В конце ноября завершился первый студенческий хакатон по разработке сервисов для национального мессенджера МАХ. Он был организован совместно с VK Education при поддержке Минобрнауки России. В нём приняли участие 2,7 тыс. студентов из 286 вузов со всей страны. Команда ПГУТИ BB Team стала призером хакатона, заняв третье место в треке «Цифровизация» с проектом «Цифровой кампус».
Команда BB Team - это Арина Маленкова и Никита Майоров, студенты четвертого курса факультета кибербезопасности и управления по направлению «Информатика и вычислительная техника». О том, что представляет собой «Цифровой кампус», как проходил хакатон и куда они потратят призовые 200 тыс. рублей, ребята рассказали нашему сайту .
Как шла работа над проектом
Команда BB Team возникла почти три года назад - во время учёбы ребят на первом курсе. «Нас сразу связали IT и желание делать что-то своё, - говорит Никита Майоров. - В команде я, в основном, отвечаю за backend и архитектурные решения, а Арина - за frontend, UX и визуальную часть. Но формального лидера у нас нет, ключевые решения всегда принимаем вместе».
«Мы взялись за этот проект, потому что тема цифровизации вузов сейчас крайне актуальна, - вступает в разговор Арина Маленкова. - У университетов много разрозненных сервисов и ручных процессов. «Цифровой университет» - это шаг к понятной и современной цифровой среде. Концепция проекта появилась ещё до хакатона, а в рамках трека «Цифровизация» мы перевели её в формат полноценного прототипа».
Работа над проектом шла параллельно с учёбой. «Днём - пары, вечером - созвоны и код, - продолжает Арина. - Сложнее всего было из множества идей оставить только те, что действительно закрывают ключевые задачи: пропуска, справки, библиотека, идеи по улучшению. Приходилось постоянно балансировать между «хотелками» и тем, что действительно можно успеть сделать качественно. Плюс мы сразу решили делать интерфейс нативным для MAX и опирались на библиотеку MAX UI. Она пока довольно сырая - мало готовых компонентов и документации, многое приходилось дописывать вручную и адаптировать под дизайн мессенджера. Зато в итоге интерфейс выглядит как родной для пользователя MAX».
Что такое «Цифровой университет»
Идея принять участие в хакатоне принадлежит Никите. Он увидел объявление и предложил испытать свои силы наравне со студентами со всей страны. «Я увидел анонс, скинул его Арине и предложил податься, - вспоминает он. - Мы довольно быстро решили, что попробуем. Ждали объявления треков, и, как только увидели «Цифровизацию», сразу поняли, что это наш вариант. Опыт участия именно в федеральном хакатоне у нас первый, но до этого мы два года подряд участвовали в грантовой программе VK Fresh Code от VK Mini Apps и там тоже занимали призовые места».
О проекте нам рассказала Арина. «Наш проект - «Цифровой университет» для мессенджера MAX, - говорит она. - Это мини-приложение с набором сервисов, которые закрывают основные задачи студентов и сотрудников прямо внутри мессенджера: электронные и гостевые пропуска, заявки на справки, работа с библиотекой, сбор идей по улучшению вуза, оценка занятий. Для ПГУТИ и других университетов это способ собрать ключевые сервисы в одном месте, сделать жизнь студентов удобнее и разгрузить администрацию».
Как про ходил хакатон
Регистрация на хакатон продолжалась с 16 октября по 5 ноября. В соревновании зарегистрировались свыше 2,7 тыс. студентов из 286 вузов. География участников охватила более 110 городов России. «Хакатон начался 5 ноября с онлайн-этапа, - рассказывает Никита. - До 15 ноября мы разрабатывали MVP и участвовали в сессии с экспертами в формате Q&A. После сдачи материалов оставалось только ждать результатов, и 22 ноября вечером мы получили письмо, что вошли в число 54 финалистов и едем на очную защиту в Москву. Далее был вебинар «Как презентовать своё решение?», подготовка презентации и репетиции».
30 ноября ребята выступали в Москве. Сначала прошла защита в рамках трека, где из 18 команд отобрали только шесть. «Наш проект отдельно отметили за комплексный подход, - отмечает Никита. - Затем прошел открытый питчинг перед экспертами и аудиториями. Финалом стало награждение, где мы заняли третье место в треке «Цифровизация».
Команда BB Team одновременно верили и сомневались в своей победе. «Мы верили в своё решение и делали продукт с прицелом на реальное внедрение, а не на один показ, - рассказывает Никита. - Но при таком количестве сильных команд было бы странно заранее закладываться на победу. Поэтому третье место в треке мы воспринимаем как полноценную победу и знак, что «Цифровой университет» идёт в правильном направлении.
Известие о том, что они заняли третье место, ребята встретили достаточно спокойно. «Сначала мы просто переглянулись и не сразу поверили, что это реально третье место, - улыбается Никита. - Потом пришло ощущение радости и какого-то спокойствия. Значит, всё, что мы делали, было не зря. И ещё появилась сильная мотивация довести проект до реального запуска, а не останавливаться на победе в хакатоне».
Дальнейшие планы команды BB Te am
Основную часть призовых денег ребята направят на дальнейшую реализацию проекта. «Мы хотим направить призовые туда, где они действительно помогут проекту: на сервера, тестирование и доведение интерфейса до идеала, - подчеркнула Арина. - Небольшую часть оставим на обучение и маленькую награду себе за бессонные ночи, чтобы не только кодить, но и иногда отдыхать».
В ближайших планах команды BB Team довести проект до стабильной версии, протестировать его на реальных пользователях и попробовать запустить пилот в одном из вузов. «Параллельно мы продолжим участвовать в конкурсах и хакатонах и развивать себя как команда, которая делает полезные цифровые продукты для людей, - говорят ребята и благодарят друг друга за совместную работу. - Мы делали этот проект полностью своими силами, поэтому, в первую очередь, благодарны друг другу за выдержку и умение дотащить идею до рабочего прототипа. Отдельное спасибо организаторам и экспертам хакатона за честную обратную связь и возможность показать наше решение на большом уровне».
